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AS棋牌《深夜食堂》漫画家安倍夜郎:41岁出道啊!这样就能辞职了!

2025-06-12 10:36:27
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  AS棋牌记得第一次看《深夜食堂》的影片时,我心里想:“这个故事真是太有意思了,细水长流,仿佛可以一直讲下去。”没想到,原著漫画家安倍夜郎正是这样设想的。

  他曾说自己更喜欢创作那种看似没有什么意义,却能一直细细描绘下去的漫画。正是这样的漫画,他愿意用心去画。

  《啊!这样就能辞职了》是安倍夜郎的一本随笔集,其中内容散漫而自由,但我最感兴趣的部分是他的个人经历,尤其是他如何从广告导演转行成为漫画家的故事。

  安倍夜郎,1963年出生于日本高知县,毕业于早稻田大学。和许多漫画家一样,他自幼便爱看漫画,并且对绘画充满热情。高中时期AS棋牌,他就成立了漫画研究会,大学则加入了旱稻田漫画研究会。大学毕业后,他按部就班地进入了一家广告公司工作。

  与多数人将出版社视为漫画家的理想去处不同,安倍夜郎更倾向于广告工作,他认为广告的性质更符合创作的需求,便选择进入广告行业。当时的广告工作,也有画分镜的任务,因此他觉得自己在某种程度上也算是在进行创作。

  他拼命工作,在做了一年助理导演后,第二年便以导演的身份开始制作广告。虽然广告工作能满足他的创作欲望,但由于缺乏决策权,他的许多新鲜点子未能通过,工作逐渐变得单调重复,他感到自己离创作者越来越远。广告公司更看重不会引起争议的创意,每一部作品都遵循着这个准则。

  在广告行业深耕了五年后,27岁的他决定重新拿起画笔,创作自传体漫画《生来即愚钝》,讲述了自己与父亲之间的故事。他雄心勃勃地设定目标:“30岁前一定要成为漫画家!”然而,30岁过去了,他又把目标定在了“20世纪结束前一定要成为漫画家”。1999年,他已经36岁了。他开始画三格、四格漫画,专注于不需要大块时间的作品,逐渐尝试以兔子为主角创作四格漫画,每年努力画一百多张原稿,并参加漫画比赛。

  他幻想着比赛获奖、辞职,进而成为漫画家的梦想,但最终落空了。更令他沮丧的是,在公司工作的19年中,几乎所有事情都不如意,这也成了他人生的一大课题:“人生十有八九不如意。”正因如此,他在漫画中总是描绘那些理想化的故事,尽管从现实角度看,它们显得有些天真,但这正是漫画所赋予他的自由和魅力。

  2003年,安倍夜郎凭借《山本掏耳店》获得了“小学馆新人漫画大奖”,一百万日元的奖金让他终于尝到了成功的滋味。这是他40岁时获得的第一个奖项,也标志着他的漫画事业正式起步。然而,直到2004年,他的作品才在杂志上正式刊登,那时他才算“出道”。为了专心画漫画,他辞去了在广告行业待了19年的工作,开始依靠奖金额和积蓄过上漫画家的生活。

  安倍夜郎回忆道:“我40岁才拿到奖,但我线年,他的生活几乎没有收入,但因为没有家庭负担,他能够充分利用这些空闲时间来创作漫画。

  终于,在2006年底,《深夜食堂》这部作品的诞生标志着他事业的转折点。杂志编辑给了他一些建议,告诉他美食和医疗是未曾涉足的领域,他便选择了美食作为题材。实际上,《深夜食堂》的创意早已在他心中萌芽,正是找到了合适的叙事方式,才得以顺利创作。

  《深夜食堂》的故事受到了达蒙·鲁尼恩的小说《百老汇的天使》的影响,这本书以美国禁酒令时代为背景,安倍夜郎深受其叙事风格的启发。在他绘制的三篇漫画稿件提交给编辑后,编辑很快决定刊登这些作品,尽管他已经没有更多存货,但那时他意识到这类故事能够源源不断地发展下去。

  虽然《深夜食堂》中的食物选择很受欢迎,但安倍夜郎表示自己其实并不精通烹饪,创作中他更多的是画出自己喜欢的食物。随着漫画的火爆,这部作品也被改编成了电视剧。安倍夜郎没有预料到剧集的布景和演员会如此出色,但他依然很满足,认为这部作品的成功是一种意外的收获。

  《深夜食堂》甚至被改编成了2008年在韩国的音乐剧,安倍夜郎对此感到非常惊讶。他问韩国媒体:“《深夜食堂》哪里好看啊?”一些观众回答:“我们被食物治愈了。”虽然这不是他最初创作漫画的目的,但这种反响无疑让他感到欣慰。

  安倍夜郎的创作道路,并非一蹴而就。正如他自己所说,漫画世界虽小,但他找到了属于自己的位置AS棋牌,走了一条细水长流的创作之路。经过近二十年的努力,他终于从广告界辞职,成为了漫画家。

  从乡村走出来的安倍夜郎曾觉得梦想遥不可及,他仅仅是喜欢画画而已。如今,他仍然独自创作,享受着平静的生活,手中的笔触令他愉悦。他喜欢一边听着自己喜欢的音乐,一边慢慢描绘自己想要的画面,这种简单而幸福的时光让他感到无比满足。返回搜狐,查看更多

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